《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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超级联赛S2赛季 线下采访☆~梦之队

2015-11-27

——来到线下很激动 望丰富PVP玩法的奖励

  《乱斗西游2》超级联赛(简称S系列赛)是由网易面向千万乱斗西游玩家举办的官方全民电竞赛事。超级联赛S2赛季(10月31日-11月29日)总奖金五十万人民币,再续S1赛季所创的手游业界单赛季现金奖励纪录!超级联赛S2全国总决赛采用线上预选赛+线下决赛的专业赛制,将与全国电子竞技大赛(NEST)共同举办,届时,《乱斗西游2》将在美丽的海滨城市城市厦门与炉石传说、风暴英雄等知名电竞项目同台竞技。

  11月27日,虽然B组小组赛在下午才开赛,但☆~梦之队还是一早来到现场。作为黑马,他们对能进入此次线下总决赛非常激动。同时表示已经做足了功课,将为出线血拼到底。

 

网易特约前线记者:ERER

 

ERER:感谢☆~梦之队接受我们的采访,三位选手先自我介绍一下吧。

流年:大家好,我是梦之队的队长流年。我在队里操刀前排ADC,擅长赤虎鲨、蛟魔王这些英雄,同时战场基本是我来指挥大方向。

龙公子:我在队里担当辅助,主要玩魍魉、刑天、小白龙这些功能型英雄。

火锅放笑容:我在队里是打后排DPS,像二郎神、鹿力大仙。

 

ERER:你们作为黑马杀入了本次线下总决赛,当时心情如何。

流年:感觉挺意外的,有种患得患失的感觉。知道出线以后就立刻通知了两个队友,三个人都很激动。

 

ERER:有准备什么战术来应对线下赛吗?

流年:战术上没有特别的准备但是把主流套路和英雄都练习了一遍吧,主要还是看临场发挥。

 

ERER:你们和夢想、风起雲涌、iegos同分在B组,相比死亡之组A组,B组的竞争相对没那么大,你们有信心出线吗?

流年:这三个队伍我们平时都没打过,感觉挺神秘的。

龙公子:我们在联赛时没遇到过这几个队,但3V3实时匹配时我遇到过iegos的人,感觉他们操作和配合都很好。如果我们3个都能稳定发挥,出线还是有机会的。

火锅放笑容:出线肯定有信心,有些队伍都是S1时候的老面孔,我看了些他们S1的视频。自己做了很多战术准备。如果能发挥好还是挺有希望的。

 

ERER:你们队有什么拿手的阵容体系吗?

火锅放笑容:目前主流的战术体系我们肯定也都玩过练过。

 

 

ERER:如果让你们向网友推荐两套强力又好用的英雄你们会选择什么?

流年:鲨鱼+魍魉+蛟魔王就很不错,如果没有魍魉的话就用刑天+小白龙+蛟魔王。这两套阵容很全面,打团也可以、分路推进也可以,攻守平衡。

 

ERER:前两天乱斗出了两个新英雄,九子鬼母和雷震子,你们看好这两个英雄在PVP舞台的前景吗。

流年:这两个英雄都是法师都很脆皮,鬼母本身很强力但是经过了一次平衡性调整,现在技能距离太短,联赛上不太好发挥。雷震子的话由于爆发很高,而且都是AOE,也有控制技能相对有不错的保命能力,还是很看好他的PVP潜力的,可能会成为二郎神后又一个热门后排。

火锅放笑容:作为一个玩后排的,我觉得两个都挺强的,雷震子的被动技能可以4秒晕一次人,能很大加强他的生存能力。

 

ERER:三位都玩了多久的乱斗?

流年:我是玩老区的,已经玩了一年了,从去年刚公测就开始玩。 

龙公子:我玩了200多天吧。

火锅放笑容:我和流年一样,都是老区玩家,玩了一年多了。

 

ERER:那三位对乱斗有什么看法吗?觉得它哪里需要改进?

流年:乱斗如今吸引我的主要就是对战这块,希望能把战场地图数据和塔的攻击力修改的更平衡吧,现在太容易越塔杀人了,塔没有足够的威慑力。

龙公子:乱斗高玩都知道最稀有的就是金石头,现在金石头只能够通过PVE活动像篝火夜话来取得,玩PVP的没有途径获得这些资源。希望以后能丰富PVP玩法的奖励吧。

 

ERER:感谢三位接受网易的采访,希望在接下来的比赛中能够取得好成绩。

流年:谢谢,希望超级联赛能够S3、S4、S5、S6……一直办下去。这是维系所有PVP玩家的纽带。

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。