这才是真正的好玩!辟寒大王用几率教你控场
2016-12-15
11月23日更新,在觉醒系统的新鲜和冲击下,辟寒大王无人问津。
小编怀着一试的心态拿下了这位落寞的3星英雄,本以为鸡肋,谁知道一试钟情!好玩,好玩,太好玩了!这位新英雄充满了几率的乐趣,而且对战无比基情!下面,小编带大家一睹辟寒大王的风采,各位大大请注意队形。
一、辟寒初印象:几率造就好玩
辟寒大王定位是一位控场战士,其技能具有非常强的冰封能力。小编用了3个好玩来形容辟寒,足见我对其一见钟情。
小技能寒意主宰,被动能抽取敌人的普攻,主动创造寒意领域,嘲讽敌人,伤害敌人,技能觉醒后,敌人破冰还将传递伤害给周围的敌人,寒冰甩出的几率也提升到68%。甩出寒冰,嘲讽敌人,这让进入辟寒伤害半径的敌人高几率被各种冰封,甚是有趣。
另一个小技能透心冰寒,技能伤害半径大得惊人,辟寒大王站着就能甩出3道寒冰,击中的敌人将被冰封,如果多个敌人被同时击中,还将形成冰墙,寒冰、冰墙都有伤害和减速效果,技能觉醒后,还增加了冰墙几率和回血,进一步增强生存能力。
大招斧光寒域,一方面高速旋转,不受状态控制,另外一方面,冰封、伤害敌人,并且觉醒后能够回血,大招最高冷却后只需8秒,而且追杀、逃跑都非常有用。
觉醒技能彻骨之击,减低攻速35%,带来普攻2.3倍的伤害,这个技能在抽取了敌人80%普攻后,施展过程中如再激发暴击,就是6.2倍的伤害!,生命值低于10%的英雄更有可能被直接秒杀!
充满几率的每一个时刻,带来全新的游戏体验,这就是辟寒的特别之处。
二、辟寒深度体验:几率、操控,完美演绎控制和伤害
辟寒在对战中的确一用就不可收拾,其可玩性极易让人着迷。
在六人对战中,有肉盾的前提下,辟寒只需远距离扔透心冰寒的寒冰,一旦冰封敌人,迅速靠近,同时释放寒意主宰,将刚破冰的敌人迅速嘲讽,如果己方占优势,则立即跟进觉醒技能彻骨之击,一下就可以秒死或致残对方,如果己方处于劣势,则立即施展大招斧光寒域,一方面伤害敌人,另外一方面在大招结束后再次冰封对方,这样,对方自始至终,都完全没有机会释放技能,直至被敲死。
在对战中,辟寒大王的透心寒冰配合上前扛打,能反复触发被动冰封,一旦冰封敌人3个,配合觉醒技能,最多形成2条冰墙,这个时候,辟寒化身王者,大招,觉醒,冰封,强力普攻,一口气完成输出,敌人毫无还手之力。
当然,如此生猛的敌人需要配上经文妙德,增加对面的冰封状态伤害,配上机缘,利于被控时开大招逃跑。
而在狭路相逢的大型地图中,辟寒大王适合配搭金伞、元神持国,穿着物理冷却偏肉型装备,比如双幽魂引路武器等。辟寒大王在狭路相逢中非常灵活,前方肉盾扛伤害,辟寒能紧跟肉盾,不断创造冰封,让敌人没法动,而开着大招的时候,免疫状态型控制,进攻能创造范围控制和伤害,退后则能逃命,快速回复生命。
总的来讲,辟寒是一个充满自定义的英雄,几率和伤害,让辟寒大王在对战中甚为好玩,这种好玩既比白龙双形态简单容易上手,又能玩出非常丰富的组合,可玩性很高。
三、其他场合偶有亮点,但不突出
辟寒大王的技能型伤害非常足够,冷却40+后,经过实测,完全不惧弥勒佛、千里、海若等一系列英雄,修罗胜率偏高,克制弥勒,但惧怕魔女等钩子英雄。排行中的辟寒由于身板子过脆,控制辅助能力不如镇元和魍魉,由此只能坐冷板凳。试炼中辟寒太过于依赖手动,虽然成绩不多,但无法自动的英雄,在试炼中很难得到普及。96篝火中,毒蛛2号位置自动倒也是跟魔女效果类似,但无法超越夜叉和木吒。
综上就是小编为你奉上的辟寒大王,我们只需在活动最后一天,再进行5次十连抽寻仙,即可将其收归麾下!