《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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超级联赛S3赛季 采访线下赛解说志琳&King

2016-04-21

——乱斗创手游MOBA标杆 期待选手的精彩操作

  4月17日,在上海浦东喜来登由由大酒店宴会厅,《乱斗西游2》超级联赛S3盛会上乱斗群英啸聚。八支顶尖队伍,24名明星选手将通过残酷的八强BO3单败淘汰制角逐乱斗最高荣耀。赛前我们采访到了超级联赛S3赛季线下总决赛的两位现场解说,乱斗女神志琳和新锐解说King。他们将透露是如何与乱斗结缘,乱斗又有哪些特点吸引着他们。

  ERER:很荣幸采访到超级联赛S3赛季线下总决赛的两位解说,志琳和King。其中志琳是乱斗的全民女神,S1时就曾参与过解说。你是怎么与乱斗结缘的?

  志琳:我平时都是接触游戏这方面的工作,S1前一直在做端游,对手游接触不多。刚好那时候乱斗非常受欢迎,就下载来玩了一会,感觉乱斗是手游竞技类里最好的了就玩了下来。乱斗应该是一款可以办到这么大型的比赛的手游,奖金可以和端游相媲美。碰巧有工作机会,我就立刻去了。其实S1的时候我感觉这款游戏还稍微有点单薄,英雄池啊战术啊都还不够完善。

  ERER:如今到了S3,你觉得游戏有哪些变化?

  志琳:主要就是大家的选择变多了。战术方面扣细节扣的更深了,S1的时候大家就是偷塔或者抱团推两种选择,细节比较粗糙,现在互相之间的站位、拉扯、拉锯、骗对手用掉某个技能后再上,等等这些细节都非常考究了。然后线下八个队,每队都有自己的绝活和擅长的套路,不再单一。

  ERER:King是第一次来解说乱斗线下总决赛。S3的线上赛你是全程参与解说的。乱斗最吸引你的是什么?

  King:乱斗西游和别的手游比,最大的区别就是他是一个竞技类为主的游戏。在游戏里你是与人对战,而不是人机对战。这样乐趣就多多了,交流啊,互相琢磨对手的打法啊。毕竟与人斗,其乐无穷。MOBA类的玩法,乱斗是创手游之先吧。比较有趣。比较考验人的反应速度和脑子。

  ERER:线上赛阶段的时候有哪些比赛给你留下了深刻印象?

  King:线上我解说的时候遇到了一个李靖+刑天+魔女的战术。这个战术非常逗,就是刑天送死以后亡魂配合李靖拖时间,魔女到处找机会偷塔。另外就是线上最火的国家队体系兕大王+持国+雷震子,基本每天都看N次这套阵容,看不同选手对这套阵容的理解和操作也很有乐趣。

  ERER:你期待S3线下总决赛看到哪些战术?

  King:线下应该还是国家队用的比较多。我个人还是希望看到一些刺客流的激进体系,或是一些运营上的打法技巧。

  ERER:志琳在解说S1的时候曾经留下过一个经典镜头。当时刑天把对手从中路一直推到基地深处,你发出一声长长的惊叹。你期待S3看到什么精彩镜头?

  志琳:其实当时会对刑天这么惊叹,是因为他在S1的前期并不是热门英雄,那一场突然拿出来使用,取得了那么惊人的效果,所以受到了震撼。S1我也是全程参与了线下解说,刑天在之前基本没有见到,我记得很清楚那一场是威廉的耳环使用的刑天,本身他的操作就很让我佩服了。很惊奇手机游戏能打出这样的操作。所以S3我比较期待的是有谁能将什么冷门英雄玩到很高操作,从而引领一次战术变革潮流。大家都觉得手游就是靠英雄本身的数值,在操作上不会有太大难度,但是其实乱斗西游不是这样的。同样的英雄才不同人的手里是有高低之分的。

  ERER:感谢两位解说接受采访,期待你们比赛中为大家奉献精彩的解说。

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。