《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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《乱斗西游2》超级联赛S3赛季第15日赛况综述

2016-03-27

——标准赛区八仙过海 Ray灬巅峰杀入乱局

  《乱斗西游2》超级联赛S3赛季线上预选赛在3月2日正式燃起竞技烽烟,3月2日-4月1日,各大参赛队伍将通过18个比赛日的预选积分赛来争夺八个晋级线下总决赛的名额,进而再追逐五十万现金大奖。S2过后,游戏再次进行了大幅度更新,大量新英雄的加入丰富了游戏的玩法和战略深度。

  联赛第15天,比赛正式进入倒计时阶段。今天我们看到了越来越多的此前并不热门的英雄登上联赛舞台。众豪强在分数压力下纷纷祭出压箱底的绝学来克制目前的主流体系。小白龙、魍魉、蛟魔王、鹿力大仙、赤虎鲨甚至是女儿国王这些在S2都算冷门的英雄今天均有闪光时刻。

  特别是小白龙,渐渐成为强队们的第一选择。今天要给大家带来的精彩战局是Team_荣耀战队迎战封神殿。作为上赛季曾晋级过线下的Team_荣耀本赛季一直保持在标准赛区积分榜的前列,目前以2858分暂排第6只比榜首队伍落后21分。此战双方都在阵容中加入了小白龙,但却是两种截然不同的组队思路,孰优孰劣自由战局道来。

  蓝方:封神殿(雷震子+小白龙+二郎神) VS 红方:Team_荣耀(兕大王+小白龙+雷震子)

  从两队阵容构成中就可以看出封神殿一定是二哥死忠粉,双DPS+小白龙的设定让小白龙成了团队的唯一肉盾,这限制了小白龙作为突进英雄灵活走位的可能。而Team_荣耀的肉盾+DPS+小白龙的阵容结构让小白龙成为战场自由人,进可攻退可守。

  开场红方小白龙就单攻上路吸引了对手的白龙回防,蓝方两个落单的DPS在下路被兕大王+雷震子死死压制,只能被迫塔后防御,连野区魂值都不敢收。随后又是Team_荣耀主动转成下路抱团,封神殿被动接招凭借双DPS+防御塔的优势打出1换2的优势,但二郎神低魂值下的作用有限,封神殿没有抓住这个机会形成两路带线,依旧抱团在下方与对手僵持,将野区资源全部拱手相让。

  拉锯战中反而是人头落后的Team_荣耀战队实现魂值反超。并通过兕大王+小白龙两个肉盾频繁的换路游走来牵扯对方的防御阵型终于抓住机会一次大招combo将对手团灭。优势下的Team_荣耀一鼓作气,顺利拿下对手。

  这场比赛我们可以看到二郎神在目前联赛环境下的疲软表现,他的最大弱点在于前期没有带线能力(容易被抓)只有拖到高魂值的后期才能有输出,而带线能力不足恰恰让比赛难以拖到中后期。如果真的青睐双DPS的组合,赤精子会是更好的选择。

  积分榜方面。标准赛区指尖数码蝉联榜首,这支一直徘徊在五名开外的队伍近两日直线攀升到积分榜首位。特别是在强强对抗中接连斩落戰神诺诺Alone等五强常客堪称本次比赛之最大黑马。今日标准赛区的最大变动是Ray灬巅峰战队也杀入了前五争夺战的行列,让七龙夺嫡变成了八仙过海。目前2853分的Ray灬巅峰只比第五名的戰神诺诺落后6分,比之榜首也仅低26分。

  真实赛区,喵喵丿灬炫队及时做出阵容调整用顺风耳替换了二郎神后积分再次与追赶者拉开差距。目前他们积2887比第2名高出56分,几乎已锁定一个线下赛名额。今日小小妞战队由于负于喵喵丿灬炫队,不但丢掉了榜眼位置,积分更是被4、5名紧紧咬住。目前他们仅比第4名的帝国—仙宫高2分,比第5名Stormrise高16分。这三支队伍的争夺相信会持续到预选最后一日方可知谁能笑到最后。

  3月27日,超级联赛S3赛季线上预选第16比赛日即将打响。倒数第三比赛日又恰逢周末三连战的最后一天。对于志在线下的队伍这一天是最艰苦的时刻。比赛临近尾声,谁能脱颖而出?最精彩的指尖竞技,最具人气的全民赛事,尽在《乱斗西游2》超级联赛S3赛季!

赛事收看指南:

  游戏内进入超级联赛专题,准时观看直播

  官方赛事专题页面:http://ldxy.163.com/league/s3/

  玩家也可以在CC语音、17173、斗鱼上观看S3赛季直播

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。