《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

关注公众号赢大奖

易信
乱斗西游易信公众号二维码
易信公众号

扫描左侧二维码

易信号:ldxy163

微信
乱斗西游微信公众号二维码
微信公众号

扫描左侧二维码

关注公众号:乱斗西游2

微博
乱斗西游微博二维码
微博

扫描左侧二维码

微博号:网易乱斗西游2

勇毅笃行,乘风破浪!乱斗西游2超级联赛S4赛季进入第十七天

2016-09-06

  9月2日,单项奖金高达50万的乱斗西游2超级联赛进入线上对决的最后三天,线下最终对决的号角已经吹响,各战队纷纷众志成城,加足马力,意欲乘风破浪!

  在第十七个比赛日里,标准赛区再次风起云涌,战神队遭遇一场败绩,但却因为其他5场的勇毅,以4分优势跃居第二,骚出一切继续低调笃行,全胜并替下第三名的熊霸天下,帝国魔窟则以当前所有战队中最高的胜率101胜1负,跃居第五。

  真实赛区方面,前4战队卖萌队、喵喵炫队、情义、Stormrise战队均遭遇败绩,但与保持全胜的第五封山战队分差却进一步拉大,其中,喵喵战队更是毅力坚强,追至与卖萌队只有16分分差。

  一边是比赛进程进入线上对决的冲刺阶段,一边是形势仍然扑簌迷离,这让各战队更加坚毅、慎行,斗智斗勇。

  一、 勇毅笃行,为了心中胜利的渴望

  纵观十七天来各战队的表现,从一开始大家的全胜领先,到逐渐的交替领衔,再到互有胜负,各战队都不轻易服输,即使暂时遭遇败绩导致排名靠后,都仍然勇毅笃行,稳扎稳打,这一切,源自选手们内心对胜利的无比渴望。

  在第十七个比赛日才挤上前五的战队帝国魔窟,一上场,其101胜1负的战绩顿时吸引了无数人的目光,在这101场战斗里,他们一步一个脚印,一步一步走出精彩。通过S4专题大数据查找发现,他们曾经一路坦途,大比分击败战队听雨等普通队伍;他们也曾披荆斩棘,微弱优势打败遮天等前25的强队,不管如何,他们在比赛中的表现都异常冷静,甚至冷静得让对手颤栗,如今101场胜利,累积2879分,与第二名的战神队仅差6分,但胜率高出了5个百分点!队长帝国天灵龙在选择队伍宣言的时候,写下了“为争夺超级联赛最强战力而努力!”的最强宣言,为了实现诺言,他们坚毅,他们笃行,他们充满了对胜利的极度渴望。

  二、 乘风破浪:为了此行不留遗憾

  纵观十七个比赛日,标准赛区的7个6战队领先后,就不曾被超越,而且与第二名的分差越来越大,从原来的个位数,拉开至当前的44分!而真实赛区的卖萌队从比赛伊始,便全面领先,虽然过程中偶有阻滞,分差曾一度被喵喵炫队追至10分之内,但很快又逐步拉开,始终保持了一定的优势。

  古话有云,创业容易,守业难。在S4对战竞技中,排名向前非常不容易,但守住排名更加艰难,因为你不仅仅需要面对来自随机匹配的各种有所准备的对手,而且自身的操作和搭配不允许出现任何差错,与其说他们乘风破浪追击敌人,还不如说他们在自我对话,战胜自我。

  同样在激烈对决中保持了乘风破浪,一直稳定在前5的还有标准赛区的战神队、那一抹皇冠海和骚出一切战队,真实赛区的喵喵炫队、Stormrise、情义和封山。其中,战神队、那一抹皇冠海曾经被挤下前5,骚出一切最低排名甚至在10名左右,但他们都凭借坚强的毅力,迎风追赶。

  我们曾采访战神队队长战飞机,问及是什么让它们能一直如此坚毅笃行,乘风破浪,飞机大神说了一句“为了此行不留遗憾”,这句话道出了千百万参加本次S4的玩家心声,不管是排名50名开外的娱乐战队,还是前5冲击线下总对决的高玩大神,他们都合理安排了工作、学习时间,整个S4赛季,准时相约周三、五、六、日, 甚至抽出时间练习阵容,磨合操作,这些游戏外额外的付出为的是什么?那就是此行不留遗憾。

34

  三、勇毅笃行,乘风破浪

  人生短暂,百年难得几回拼,遇到自己的兴趣,遇见自己的钟爱,请勇毅笃行,请乘风破浪!这就是乱斗精神,这就是游戏给予我们的正能量!

关闭

预约抢限量礼包

马上预约,即获限量礼包,先到先得,抢占开测升级先机,您将第一时间收到开测下载与礼包信息!

恭喜您,预约成功!

预约信息我们将以短信的方式通知您,请注意查收信息。

《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。