《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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女扮男装?《乱斗西游2》英雄性别大调研

2017-07-05

  “雄兔脚扑朔,雌兔眼迷离,双兔傍地走,安能辨我是雄雌。”这是木兰诗中的一句。花木兰可谓是女中豪杰,女扮男装、代父从军的故事流传至今。在乱斗西游中,也有和花木兰一样的英雄,他们的性别存在争议,比如有些友友就怀疑哪吒是女扮男装的,也有友友怀疑观音菩萨是男扮女装的,还有猜测魍魉是不男不女的。本次调研将为大家一一解开答案。

  很多友友可能会问,乱斗西游中英雄的面板有没有注明他的性别,那么你怎么判断他到底是男是女呢?这里就要依靠我们的闯关第11-1了。该关卡的三星通关条件为战阵中女性角色不少于两个,那么我们选择一名固定的男性英雄,一名固定的女性英雄,然后第三位英雄选择我们要进行调研的,如果他是女性英雄,那么三星通关的条件就会满足,如果不是,那么就不会满足三星通关的条件。这就是调研的原理。

  首先选择孙悟空和海若,这个没有争议,孙悟空肯定是男性英雄,海若肯定是女性英雄。先来对大家争议比较严重的三个英雄进行下调研。

  1、观音菩萨:很多人怀疑观音菩萨是男扮女装,性别为男,这下可以抛弃掉这个错误的想法了,经过调研,观音菩萨的性别是女的,以后得叫观音姐姐了。

  2、哪吒:很多乱斗友友都把哪吒当成了女孩子,可能和哪吒的那套粉红色的时装有关,然而调研的事实却证明哪吒是正经的男儿身,哪吒说:“人家这么可爱,当然是男孩子。”

  3、魍魉:一度被怀疑是不男不女的魍魉,在本次调研中没能洗清嫌疑,虽然可以证明他不是女儿身,但是到底是否是男性还有待考证。

  4、黑白无常:男孩子长得太可爱了也是一种错误,像黑白无常、哪吒、就经常被人误认为是女儿身,毕竟,我怎么可能会有这么可爱的男孩子?然而事实证明,黑白无常真的是男孩子。

  5、倏忽:南海之帝为女身——倏,北海之帝为男身——忽。倏忽应该是两个人,然而在乱斗中倏忽合二为一组成了一个英雄,大多数友友从倏忽的外形来判断,都认为他是男儿身,然而真正的结果是。倏忽是女扮男装的女孩子。

  6、人参娃娃:经历过哪吒还有黑白无常之后,大家已经不敢从外貌来判断英雄的性别了,人参娃娃长得也一样的萌,然而到底是男儿身还是女儿身呢?会不会和哪吒一样,也是“人家这么可爱,当然是男孩子。”好在调研的结果让我们松了一口气,没错,人参娃娃是正正经经的小女孩。

  7、文殊菩萨:和观音菩萨一样,文殊菩萨也饱受争议,很多乱斗友友认为文殊菩萨和观音菩萨一样,也是女性,然而调研的结果显示,文殊菩萨是男性。

  8、瘟神:对于瘟神,很多友友看见她那丑陋的污妖王造型,便以为她是男性,然而真正的测试结果显示,瘟神是女性,而且乱斗背景故事显示瘟神是三界有名的美女,有没有被震撼到!!!

  9、元始天尊:谁说的元始天尊是女性英雄来着的?天真无邪的我居然差点就信了,原谅我的单纯,(T_T),好吧,根据调研结果,元始天尊他老人家是货真价实的男性英雄。

  10、白鼠精:没有最萌,只有更萌,萌萌哒英雄——白鼠精登场,经历过哪吒和黑白无常之后,我突然有种担忧,万一白鼠精是男性英雄怎么办,我的世界观要被颠覆了……

  还好,最终的结果没有让我疯掉,白鼠精是萌萌哒女孩子。

  好了,下面即将登场的是本次调研的主角,“乱斗第一萌”——小萌,调研结果嘛,人家这么可爱,当然是女孩子啦。

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。