《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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S4赛季线下总决赛 赛前采访帝国魔窟

2016-09-25

  ——S2冠军再起航 新地图有新理解

  乱斗西游2超级联赛S4赛季线下总决赛于9月24日在美丽的人间天堂——浙江杭州开战。八支从线上海选突围的顶尖强队为我们上演了一场指尖电竞的饕餮盛宴。s4赛季也是新地图“不周山”在线下赛的首秀。赛前我们采访到了标准赛区晋级的队伍——帝国魔窟。这支队伍是以S2赛季冠军iegos为班底组建,究竟他们对新地图有哪些理解?本次线下赛又有哪些期望?一同来看。

  特约前线记者:ERER

  ERER:现在我们采访到了标准赛区晋级的队伍--帝国魔窟。其实帝国魔窟这支队伍都是老朋友了,有两位是S2赛季夺冠队伍iegos的冠军成员,"过河的猫"以及"单飞"。还有一位也是征战了3届S赛的明星选手"帝国·熊猫"。

  这次iegos为什么会做出调整?无双·影为什么没有来?

  单飞:他最近身体不太好,刚做了个手术,没时间过来。我们和帝国工会的关系很好,所以这次就拉来了熊猫。虽然做出了人员更换,默契度可能差点,但也会有新思想的融入,会迸发出更多的东西。

  熊猫:我们也认识很久了,这次一起组队算是互抱大腿吧。我现在队里的定位是中间衔接型英雄或者后排输出,和以前无双影的位置基本一样。所以磨合的很快。

  左起:过河的猫、熊猫、单飞

  ERER:这次线下赛,我们的比赛地图从"五行山"换成了"不周山",比赛时会有什么不同的呈现?

  熊猫:主要是走位上。不周山地形更狭窄,而且有战争迷雾,没视野的情况下看不到对手在哪,走位需要非常小心。像以前用的那些冲刺类比如兕大王、赤虎鲨,现在就要非常小心,很容易撞车,打不出效果。我现在常用的英雄有水德星君、持国天王、镇元大仙、雷震子、赤精子等,这也是S4赛季比较热门的后排DPS或者辅助团控。

  ERER:现在有了战争迷雾的元素,是不是那些比较灵动的灵巧型探路英雄会热门起来?他们可能会带来视野优势。

  过河的猫:很难,这太讲究操作和运气了,因为硬控英雄太多了,落单被控基本就是送,如果抱团,那么探路英雄的意义又在哪呢?

  ERER:单飞是一个以操作见长的玩家,你现在在队里的定位是?常用英雄有哪些?

  单飞:我用前排或者冲脸型英雄,比如小白龙、兕大王、黄眉老佛、弥勒佛。这些英雄很讲究技能的时机和走位,这也是我擅长的一块。地图改成了不周山就更考验前排英雄的发挥了,因为这些英雄主要就是打控制、打干扰。地图狭窄曲折很限制技能的发挥,比如小白龙要拉人,可能就因为一个转角别人就跑了。

  过河的猫:我们有针对新地图的特点研究了一些新战术,当然现在还不能说,大家比赛中等着看吧。

  ERER:S2和S3的时候,你们一直都认为魍魉影响了比赛的激烈程度和操作性。到了S4,魍魉上场的机会终于越来越少了。

  过河的猫:这是好事情,游戏更激烈、更多元化、更有操作性了。现在魍魉出场率降低除了像镇元大仙这些主流英雄很克他以外,不周山这张图本身就非常需要分兵去收集陨石碎片,上魍魉就等于少了个英雄,很被动。

  ERER:这次比赛你们的成绩预期是?

  过河的猫:单淘赛制太残酷了,每个队都会很谨慎。上一届说目标是冠军结果一口毒奶把自己奶死了。这届认真打好每一场比赛吧,能发挥出自己的水平就好。

  采访结束后的第一日比赛中,帝国魔窟展现了超强的分兵作战能力和地图控制力并一举杀入决赛,让我们期待他们在决赛舞台的表现吧!

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。