《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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百米起跑 《乱斗西游2》超级联赛S4赛季进入激烈争夺第二天

2016-08-08

  两强相遇,勇者胜,勇者对决,智者胜。8月6日,《乱斗西游2》超级联赛S4赛季进入第二天,这一天,2016年巴西奥运会也同步在里约拉开帷幕,一边是体育竞技的盛事开启,一边是手游电子对战竞技的单项目最高奖金赛事进入第二天,相同的是同为竞技,激烈纷呈,奖金丰厚,不同的是S4不仅有线上的精彩,还将决出线下8强,共同争夺50万奖金。

  比赛进入到第二天,正如百米比赛正式起跑后的前半程起跑,第一天里表现突出的队伍可能保持优势,也可能被后来居上,究竟第二天的赛况如何,请听小编为您奉上新鲜滚热辣的前方战报。

一、两位英雄如此出众

  第一天中的狮子、伍德、白龙均在比赛中表现出了强大的机动作战能力,到了第二天,随着各大玩家的热身状态完成,各路好手表现出了更高的竞技水平和战术素养。

  在比赛中,既有实力超群的群控辅助输出弥勒佛,也有善于吸、钻、变身加速这样一套带走的小白龙,更有输出无比爆炸的元始天尊,在这些表现可圈可点的英雄之后,有两位英雄不论在真实赛区,还有标准赛区,都出尽风头,他就是雷震子和大鹏。

  雷震子在S3中的表现已经得到了验证,如今,随着玩家对雷震子玩法的进一步了解,使得雷震子进可以先手大招,衔接雷罚雷场,退可以雷罚雷场大招,操作上灵活机动,距离超长。而第一天战斗中,战士位置的空缺,如今在第二天里,大鹏出现,在一定程度上克制了法师控制流派的发挥,大鹏随风起,遇到对方的被动技能时候,直接先手大招,然后回冲推开敌人,由于不周山的道路狭窄,这一晕一推,直接让对方的节奏和阵容大乱,为后面的团灭创造了有利条件。

二、两种阵容使用率较高

  在第二天的激烈对战中,各路好手想尽千方百计,一方面通过Bap机制,来禁止对方的强势英雄,另外一方面,想尽办法推陈出新,以打破对方的战术部署和推进节奏,在今天的激烈对战中,有2种阵容逐渐被普及,他们逐渐成为了第二天里应用最多的阵容,即使是真实赛区前3名,都曾使用了这种阵容。

  (一)雷震子+元始天尊+战士流

  雷震子的高爆发和大面积群控,逐渐成为了队伍中控制和输出的核心,而在不周山的复杂地形中,雷震子的技能半径还发挥了非常大的优势。元始天尊作为S4新英雄,表现着实让人眼前一亮,他先手可以通过恐惧和盾来打乱前来包围的敌人节奏,后手大招阴阳球聚集,瞬间高爆,配合雷震子创造的输出空间,如鱼得水。

  (二)海若+持国天王+兕牛

  海若的超强大招始终让人印象深刻,如今海若的水龙和水球半控制,同样非常适合防守和节奏推进,即使对面是强大的雷震子元始天尊队伍,这种以海若为核心的队伍也毫不逊色。实战中,兕牛能在雷震子开大的同时,冲进人堆里面,开大招打断敌方的持续控制,海若和天王立即跟进,先后控制,让对方欲哭无泪。

三、胜率和名次震荡波动

  在第一天的比赛中,真实赛区有11支队伍实现了100%胜率,如今第二天仅有6支队伍延续了辉煌,而独孤家族今天的表现着实出众,以1分的微弱优势,反超卖萌队。至于昨天仍然为前三的喵喵炫队,今天表现平平,下滑至第10名。

  标准赛区中,仍有10支战队保持了全胜的战绩,但第一天领跑的战神队,被不知名的奥斯卡小分队和那一抹皇冠海赶超,值得庆幸的是,分差都仍保持在5分范围内,相信接下来的角逐将更加激烈。

  乱斗西游超级联赛S4赛季的盛大开启,一方面为所有的乱斗热爱粉丝提供了实时对战的原汁原味真实体验,另外一方面,积极响应奥运会“一个新世界”的主题,号召各位友友除却热爱电子竞技游戏之外,多进行体育锻炼,强身健体!

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。