《乱斗西游2》12月9日游戏更新预告

《乱斗西游2》携海量诚意革新全新起航,为广大玩家带来意想不到的全新体验,前所未有的西游豪情!7.17,让我们相聚在《乱斗西游2》的全新征程!

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棋逢敌手,针锋相对!《乱斗西游2》超级联赛S4赛季进入第三天

2016-08-08

  8月7日,里约奥运赛场上,射击运动员张梦雪为中国夺得首金,而国内单项最高奖金的实时电子竞技《乱斗西游2》超级联赛S4赛季进入第三天。同为体育竞技的盛事,乱斗西游2超级联赛精彩程度毫不亚于奥运赛场的第二天,各路好手为了争夺最高50万奖金而斗智斗勇,施展出浑身解数。

  比赛第三天,玩家们更进一步了解了不周山地图的迷雾和神灵机制,同时刚入比赛的紧张和匆忙,逐渐被稳定、有序的状态替代,比赛进入白热化。

一、元始天尊遭遇克制阵容

  比赛前2天,元始天尊的高爆发,短程控制和逃逸能力出乎意料,尤其是在雷震子、持国天王的配合下,元始天尊站桩输出,瞬间给予对手巨大伤害。正当玩家们对元始天尊这种超强输出能力又爱又恨的时候,昨天小编看到了个别队伍为我们演绎了克制和破解的办法。

  在第三天的比赛中,使用兕大王+魍魉+持国这种阵容,完美演绎了元始天尊+雷震子+持国的克制。

  兕牛作为大肉,见面即先手牵引,衔接持国天王的大,接着是嘲讽和封印,兕牛的操作关键是必须冲到对方的阵容中心,使得嘲讽覆盖的范围最大,从而为后面的技能封印打好基础。一旦元始天尊被嘲讽和封印,魔女癫狂收割,只需几下,对方的输出便土崩瓦解。这种操作的关键时兕牛的走位和持国天王的放大时间。

二、顺风耳真实赛区遭遇两极分化

  先前的比赛,顺风耳以超长输出半径,深受真实赛区玩家喜欢。

  如今,顺风耳却陷入了尴尬地位,一方面,真实赛区,顺风耳非常依赖装备和内丹,当满内丹,高等级橙装的冷却顺风耳出现时,对方除却颤栗别无他法;另一方面,倘若无法快速击杀对方的顺风耳,敌人很容易通过净土、阿弥、虚无等经文的组合,实现持续续航。

  在真实赛区中,双方顺风耳的对抗能影响整盘战局,选手需要解决的是以顺风耳为核心搭建的比赛战术。比如真实赛区的第一名卖萌,其知名好手唐小贝,利用经文的优势以及魂值的积累,在双方顺风耳的对抗中往往取得上风。而数据上,唐小贝当前便以击杀158名敌方英雄,总个人得分2285遥遥领先于个人榜。

三、不周山经文再出奇招

  此前,8月4日更新的经文中,针对不周山的对战经文有制行、普贤这两个经文,两者一个为延长神灵禁锢时间,一个为降低禁锢时间,这两个经文的引入,进一步加强了不周山神灵玩法的乐趣。

  在实际对战中发现,不周山地图虽大,小兵虽多,但魂值的增长速率却与S3的五行山相比,更为缓慢,于是如何尽快通过经文配合英雄阵容,来提升魂值,至关重要。在提升魂值的能力方面,对战经文中的亦复(增加防御塔伤害)、五蕴(减少防御塔受到的伤害)、阿弥(增加被攻击时候的移动速度)、布施(增加魂值的获得)等,这些经文的合理配置,将能发挥奇效。

  四、比赛局势震荡迷离

  从第一天的11支队伍100%胜率,到第二天的6支,再到第三天,真实赛区中保持全胜的队伍仅有1支,他就是卖萌队,而且卖萌队中各个好手个人得分都比较高,比如唐小贝,个人得分领衔当前各路好手。第二天中的第一名独孤家族,被后来居上的情义战队赶超。

  标准赛区方面,保持全胜的队伍已经从10支降到7支,第一天的王者战神队以2246分重回榜首,紧跟其后的是那一抹皇冠海和我爱小诗君。标准赛区中的名次起伏较大,而且相差分差不足以形成稳定局势。路漫漫其修远兮,S4的战火才刚燃起,各路好手需要在接下来的赛事当中积累优势,拉开差距。

  乱斗西游2超级联赛已经进入第三天,小编有没有告诉你,如果参加联赛或关注战队,配合超级联赛目录下的不周山任务达成,那将可能通过灵魄免费兑换到三星神将顺风耳和持国天王哦!

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《乱斗西游2》适龄提示

1、本游戏是一款多人在线战术竞技游戏手游,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。我们鼓励家长根据未成年人的实际情况管理其游戏行为,家长可以关注“网易家长关爱平台”微信公众号、拨打官方客服电话95163611或者登录网易家长关爱平台(https://jiazhang.gm.163.com/convoy/)查看具体指引。

2、本游戏以《西游记》相关故事为背景,有适量基于历史和现实事件的改编,但不会与现实生活相混淆。游戏画面色彩鲜明、配乐明快,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,鼓励玩家提升和挑战自我。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理: 游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。 未实名账号游戏体验时长累计不能超过1小时。未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏以竞技对战的玩法为主,玩法基于一定难度的思维判断和肢体操作,有需要多人配合进行的团队玩法,鼓励玩家通过沟通、思考和提升达成目标,有助于培养玩家的团队协作能力。