保持初心,不忘来时路!5v5排位赛,我们回来了!
2026-04-29
全新5v5排位赛,公平竞技,重回赛场
新的5v5排位赛,是一个纯公平竞技玩法。
所有的英雄和法宝,都可以通过活跃获取解锁,与其他玩法完全独立——这里,只有技术的较量。
开发组在玩法设计上,既融合了主流MOBA的精髓,也保留了乱斗自身多年沉淀下来的特色。
下面,让小钻风带大家逐一拆解。
1. 平衡性:公平竞技的底线,认真对待
公平竞技玩法,平衡性是核心中的核心。
排位赛中英雄、法宝、灵器的强度数值,与非排位赛完全独立,会持续迭代调整。未来也不排除两边英雄机制存在差异的情况。
S0赛季,开发组将至少调整20位英雄的强度,这只是开始。
S0赛季,全英雄、全法宝限免!
2. 分路Buff系统:英雄解放,自由选择
以往大家对英雄的印象可能是"这个英雄只能打上路"、"那个英雄只能当辅助"——这一次,开发组想打破这个框架。新排位引入了分路Buff机制,通过Buff来引导玩家完成分路职责,而非强制绑定英雄。英雄不再被锁死在固定分路上,你想怎么玩,你说了算。
不过坦白说,S0赛季的分路Buff机制目前还比较基础,后续开发组会持续打磨,考虑引入更多有趣的机制,让分路玩法更有深度和策略性。大家对分路Buff有什么想法,也欢迎在评论区大胆说出来!

>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
3. 技能体系:召唤师技能 × 法宝技能,组合无限
新排位采用召唤师技能 + 法宝技能的双技能体系,创造了更丰富的技能组合空间。


>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
4. 装备系统:6神装进场,套装随时切换
战前可以为每位英雄预设三套不同套装,一进战场直接6神装上身,省去换装的烦恼。
遭遇突发情况?回泉水还可以进行套装切换,灵活应对战况变化。
??套装切换虽好,请勿贪杯——切换存在冷却时间,节奏拿捏好哦。
另外,装备生效属性受魂值影响,运营好你的魂值,才是真正的战场大神。


>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
5.火狐(小龙)& 蚁后(大龙):团队配合的核心战场
? 击杀火狐:
击杀后,全队装备同步升1星,最高可升至5星,装备属性随之大幅提升。
谁不想急头白脸地无损拿下一套5星装备?火狐团战,寸土必争!

>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
? 击杀蚁后:
击杀后,全队每人额外获得一件灵器,种类与品阶存在随机性,效果持续至下一只蚁后刷新。
随机出的灵器,说不定就是改变战局的那一件——这就是乱斗的乐趣所在。

>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
6. 按键布局调整:终于来了!
大家吐槽已久的按键大小和位置问题,开发组听到了。
S0赛季将提供三种全新的按键布局供大家选择,找到最顺手的那一套,专心打好每一场比赛。
后续也会根据大家的反馈,逐步将新布局拓展到其他玩法中。
也要跟大家坦诚说一句:由于游戏玩法较多,完整的按键自定义功能还需要更多时间研发,开发组会持续推进,请大家稍等~

>>>图为MOBA玩法常规按键<<<
7. 全新功能界面焕新
视觉与交互全面升级,焕然一新的界面,希望能给大家带来更舒适的竞技体验。

>>>图为测试服截屏,实际以上线为准<<<
写在最后
S0赛季作为测试性质的赛季,开发组不回避这一点——它必然会有各种问题,也会有部分功能尚未到位。但开发组承诺:会根据大家的反馈,快速、敏捷地响应调整。
十一载西行路,是大家一路陪着我们走过来的。下一个十年,让我们继续携手向前。