《乱斗西游》破甲机制与叠加公式详细介绍
2015-04-09
对于《乱斗西游》破甲机制与叠加公式详细介绍。
破甲机制与叠加公式详细介绍 |
首先开门见山说主要的:
1、技能破甲能与任何破甲直接叠加;
2、飞升破甲同时存在取最高值;
3、系统小精灵如果没有教错的话,那就是NPC boss的-防机制 可能正常对战的减防机制不同【若这点成立 以下全部屁话】
测试数据来至WIFI 五行对战 裸体装 测试英雄地藏,具体数据和图片我就不贴图了。
从1开始说
二郎神的 1技能实际减双防是25%(与面板说明不符),时间不超过3.5秒。2技能实际减防是5%,时间不超过0.5秒(与面板介绍的4秒天差地别)
二郎神的1技能+2技能 可以破双防30%,但2技能持续太短可忽略不急,所以二郎只有1技能才有实际破防效果。
那么重点来了
二郎的1技能+李靖的大是直接叠加的
二郎的1技能+混世的2技能是直接叠加的
二郎的1技能+玉兔的兔子是直接叠加的(对战模式可以被-为负,NPC boss可能无效)
二郎的1技能+年兽的飞升是直接叠加的
二郎的1技能+哪吒的飞升是直接叠加的
PS:直接叠加的意思是二郎的1技能25%,年兽的+1的飞升4% 最后是29%, 也就是如果配合满飞的狮子那就是81%。
现在来说2
飞升效果叠加重置,取最高飞升效果,什么意思呢?
1、飞1年兽 4%
2、飞6哪吒 27%
3、飞4鲨鱼 20%
1+2+3=27%
1+3=20%
最后 大家都明白小精灵里面说的是飞升效果可叠加最多为0,不会负数! 难道这游戏破甲机制还分对战和副本不同?我个人是觉得不太可能,不是BUG就是小精灵乱说!!!
得出81的篝火,想全场几乎处于破甲100%的组合 是 二郎+狮子+高内丹孟婆 【有个例外是玉兔,在测试玉兔的时候有时能全部被-到0,有的时候不行!】